MCP corporativo da plataforma
A plataforma deixou de ser operada só por cliques: criamos o MCP que a expõe para agentes de IA.
- Servidor Model Context Protocol sobre o produto existente
- Consulta, automação e integração sem reescrever nada
Mais de uma década construindo e escalando plataformas, de e-commerce a engine de jogo própria em C++, hoje unindo arquitetura sólida e IA aplicada para transformar tecnologia em resultado de negócio.
Produtos construídos 40 produtos, uma seção para cada um · com maquete da telaEngenheiro de Software Sênior, de Belo Horizonte, com mais de 10 anos de estrada: começou em 2015 em suporte técnico e e-commerce em PHP e hoje arquiteta sistemas multiagente de IA e escreve a própria engine gráfica em C++. Não constrói modelo: constrói o sistema em volta dele.
main.js de 26 mil linhas decomposto em centenas de módulos, com o webpack reestruturado para cada projeto importar só o que usa.Fora do cliente: o livro DE VOLTA aos FUNDAMENTOS (fev/2026), 11 páginas didáticas interativas em PT, EN e ES onde a conta roda de verdade no navegador, e mais de 120 artigos no blog da Steply.
Trajetória completa em perfil-completo.md e respostas técnicas detalhadas no FAQ técnico.
Landing pages e sites institucionais full-stack com October CMS e Laravel, HTML semântico, arquitetura SCSS e módulos ES6. O main.js monolítico virou centenas de módulos com webpack reestruturado.
Front-ends Angular escaláveis atendendo múltiplas lojas em produção: 4 temas comerciais, biblioteca de componentes modulares reutilizada entre lojas, produto Elegance (Angular + API Node) e a migração do NEO v3 de Angular 8x para 16x.
Entregas completas em Angular, Svelte, NestJS e TypeScript, incluindo videochamada com WebRTC (sinalização e ICE relay), com foco em modularização e escalabilidade.
Atuação no portal de suporte da TOTVS: migração da aplicação Angular da versão 16 para 19 integrada ao Zendesk, e evolução e sustentação de serviços Java legados no backend corporativo.
Fractional CTO e consultoria: arquitetura, mentoria de times e produto próprio, SaaS em Angular 19 + NestJS + Socket.io, SDD harness com agentes de IA e blog com build SSR automatizado.
Alocado no portal de suporte da TOTVS: Angular 15+, Azure DevOps e integração Zendesk, com sustentação de serviços Java no backend.
Subsistema de IA de ~7K LOC numa plataforma Laravel de 134K LOC: 9 agentes Creators, extração de documentos com 6 drivers, streaming por SSE, AutoTimesheet e n8n self-hosted como camada de automação.
Squad Cognitivo: 6 agentes de IA especializados guiados por 59 guidelines sobre um ecossistema de 18 projetos (15 microsserviços Node + React), com o padrão slim rule + skill que cortou 68% do custo de tokens.
O que empresas ganharam com meu trabalho, medido em produto no ar, custo cortado e capacidade nova, não em horas apontadas.
A plataforma deixou de ser operada só por cliques: criamos o MCP que a expõe para agentes de IA.
Captação de leads do formulário ao banco: cadastro vira conversão rastreável, sem retrabalho manual.
Rearquitetei o contexto de um time no Claude Code: de 377K para 28K tokens por tarefa, sem perder qualidade.
Além da consultoria, três frentes próprias na fronteira técnica. Engenharia de base, não slide.
Asteroth: mundo isométrico num planeta esférico real, com engine própria desde 2012.
IA dentro do produto, com tier por tarefa, não jogada por cima.
Arquitetura sem processo vira folclore: épico → issue → spec → código, tudo rastreável.
Mapa open-source de hospitais com soro antipeçonhento: informação que salva vidas quando cada minuto conta.
Um MMORPG isométrico num planeta esférico de verdade: horizonte curvo, sol nascendo e se pondo, duas luas no céu. Um único mundo persistente, gerado de uma seed, onde tudo que existe foi construído por jogadores e pode ser destruído ou pilhado. Explorar → coletar → construir → defender → ser invadido → reconstruir.
Engine própria em C++ 20: mais de 31 mil linhas, sem Unity nem Unreal. Render OpenGL, gravidade radial, multiplayer com networking da Valve e infra MMO com PostgreSQL + Redis. Pesquisa fundacional concluída em 11 pilares; a engine está na Fase 0 (Fundação 3D).
Conhecer a loreIA não é feature que se cola por cima: é arquitetura. Escrevo, construo e coloco em produção o que a maioria só demonstra em slide.
Nossa IDE de IA com observabilidade extrema: IA que trabalha às claras, não caixa-preta.
Mais de 120 artigos sobre IA aplicada a negócio, escritos para quem decide, não para quem compila.
Agentes, MCP e RAG rodando em produção, não em slide. A prova está nos deep-dives logo abaixo.
Ler sobre arquitetura de agentes é fácil. Tomar as decisões é que separa quem entendeu de quem concordou. Então: monte uma.
Do .env vazio ao checklist de go-live: você escolhe as ferramentas do agente e vê o runtime recusar o que sobrou, monta a ordem de subida e quebra o smoke test, deixa o dado sensível vazar por um fallback mal configurado, adultera um registro de auditoria e assiste a cadeia de hash romper. Cada etapa é uma decisão sua, com a consequência na tela.
Aberto de ponta a ponta, sem cadastro e sem etapa bloqueada. No fim, quem apoiar o material com um café de R$ 19,80 leva um certificado de conclusão nominal, com verificação pública.
Perguntas difíceis de arquitetura de IA, respondidas como eu respondo numa sala técnica: direto, opinativo, com o trade-off explícito. Não é teoria de slide.
Treze páginas interativas em que a conta roda de verdade no seu navegador — nada de animação que finge cálculo. Cada uma defende uma tese só, tem um mecanismo por etapa e um painel dizendo onde o modelo de brinquedo mente. Em PT, EN e ES.
Não é lista de logos: cada skill abaixo vem com o que eu de fato construí com ela.
Mais de 140 projetos de pequeno, médio e grande porte em mais de uma década: legado herdado, produto nascido do zero e urgência de produção. Alguns nomes que sobreviveram na memória:
Em 2025 escolhi desacelerar para fortalecer o que sustenta qualquer tecnologia: os fundamentos. Este livro não é sobre frameworks, é sobre como pensar.
O que trava o crescimento muitas vezes não é marketing: é débito técnico. Arquitetura bem pensada derruba custo, aumenta previsibilidade e transforma tecnologia em alavanca de margem, não em desperdício.